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주요 게임기 개발의 공로를 인정받은 사람은 19세기 후반에 샌프란시스코로 이주한 독일인인 Charles August Fey입니다.
Fey 씨는 그의 친족 창조자인 Gustav Schultze가 만든 기기에 놀랐고 추진력을 얻었습니다. 이 기기는 일반적으로 미용실에 널리 퍼져 있고 주류와 무료 음료만 취급합니다.
당시 수리공으로 근무하던 Fey 씨는 1894년에 주요 동전 허용 장치의 개발을 완료하고 1년 후 후속 베팅 기계를 제작했으며 즉시 매우 유명해졌습니다. 그 후, Fey 씨는 행운의 기회를 이용하여 직장을 그만두고 대규모 제조를 시작했습니다. 카지노 롤링
처음에 Mr. Fey의 가제트는 stogies를 얻을 수 있는 기회를 주었지만 현금 지불에 대한 관심으로 인해 그는 현금을 상으로 제공하기 위해 그의 표현을 조정했습니다.
1899년에 그는 "자유의 종"이라는 장치를 만들었습니다. 오늘날 우리가 생각하는 게임기의 기본 모델입니다. 이 기계에는 보석, 하트, 스페이드, 말굽, 별, 부러진 자유의 종 등 6개의 뚜렷한 이미지가 있는 3개의 릴이 장착되어 있습니다. 측면에 대한 아이디어가 밀리고 보상이 플레이어가 얻은 이미지에 달려 있을 때 릴이 진행되었습니다. 3개의 Liberty Bell이 페이라인에 나타날 때 가장 큰 50페니가 지급되었기 때문입니다.
그의 또 다른 유명한 포메이션은 각각 10장의 카드가 들어 있는 5개의 릴을 포함하는 기본 "드로 포커" 머신이었습니다. 가제트의 지불금은 플레이어의 손 위치에 따라 다릅니다. 예를 들어, 임페리얼 플러시를 가진 플레이어는 가장 큰 현금을 받게 됩니다. 그럼에도 불구하고, 단지 50장의 카드, 10개의 스페이드 및 하트 잭을 위한 자리가 있는 곳은 정기적으로 피했고 이 두 개가 없으면 임페리얼 플러시를 받는 사람의 확률은 무시할 수 있습니다.
슬프게도, 1906년 샌프란시스코는 4대의 "자유의 종" 기계를 제외한 모든 것을 전멸시키는 진동에 휩싸였습니다. 생존자 중 한 명은 네바다주 리노에 있는 Liberty Belle Saloon에서 볼 수 있습니다. 그곳에서 기계는 수집품으로 표시됩니다.
허버트 스티븐 밀스
게임 기계의 주요 무리가 사라졌음에도 불구하고 그 이면의 혁신은 지속되었으며 Herbert Stephen Mills와 같은 영리한 비즈니스 비전가에 의해 즉시 복제되었습니다.
Mr. Plants는 시카고에 Mills Novelty Company를 설립하고 Mills Liberty Bell, High Top 및 Golden Falls를 만들기 시작하여 유명해졌으며 빠르게 전국에 퍼졌습니다. 칸티나, 볼링장, 당구장 및 다양한 오락 장소에서 정기적으로 기계를 볼 수 있습니다.
얼마 후 제작자는 거대한 회전 바퀴가 있고 다양한 음영이 있는 영역으로 절단된 더 큰 베팅 기계를 만들기 시작했습니다. 승리하려면 플레이어는 음영에 베팅하고 스위치를 당기고 휠이 승리한 영역 중 하나에서 멈출 것이라는 기대를 해야 했습니다. 바퀴의 크기에 따라 세그먼트는 50개에서 100개 톤으로 변경되었습니다.
이러한 종류의 내기 기계는 많은 팬을 끌어모았고 가장 유명한 게임으로 변모했지만 조만간 그 열기는 사라지고 시간이 지나도 타지 않고 Mr. Plants는 메인 플로어 머신 중 하나인 칼라마주.
가제트가 결실을 맺게 되자 유사한 기준에 비추어 볼 때 약간 독특하거나 개선되었을 수도 있는 모방범의 홍수가 시작되었습니다. Kalamazoo는 플레이어가 최대 5개의 코인을 삽입할 수 있도록 허용하고 최대 1달러까지 결제할 수 있는 반면, Mr. Fey가 만든 Duplex는 플레이어가 10개 이상의 코인을 삽입할 수 있도록 했습니다.
다양한 전략과 광고 기법으로 인해 Mills의 사업은 빠르게 발전했으며 1927년에는 미국 최대의 게임기 공급업체 중 한 명이 되었습니다. 야당이 제시한 것들 중에서 Mill의 항목을 인정한 매혹적인 요소는 추가 영감을 주었다는 것입니다. 예를 들어, 플레이어는 일반적으로 자신이 올바른 믹스를 쳤을 때 얻을 수 있는 현금을 볼 수 있습니다. 게다가, 플레이어는 마찬가지로 릴이 멈출 때마다 세 줄의 이미지를 볼 수 있었고 정확히 그가 그토록 원하던 성공에 가까웠다는 것을 알 수 있었습니다.
결국 개인은 더 대담해지고 더 큰 범주의 기계를 요청하여 업계 경쟁을 촉발했습니다. 1928년 Charles Fey는 Silver Dollar 오프닝 또는 해당 크기의 동전을 인정하는 주 기계를 선보였습니다.
30년도 채 되지 않아 도박 기계 조립은 매우 가치 있고 매우 유명한 사업으로 바뀌었습니다. 그 기간 동안 전 세계적으로 1,000,000개 이상의 도박 기계가 생산되었습니다. 강철 포장재를 알루미늄으로 만든 포장재로 바꾸는 것을 포함하여 모든 사무실에서 새로운 변경 사항을 제시하면서 많은 새 사무실이 생겼습니다.
도박 기계는 현재의 술집을 기억하는 데 도움이 되는 "speakeasies" 재단의 확대 요청에 참여했지만 금지 기간 동안 불법으로 간주되어 정기적으로 미움을 받았습니다.
대공황 이후 시대
게임기는 금주와 대공황 기간 동안 견디며 놀라울 정도로 번성했지만, 그 폭발은 모든 사람에게 인정되지 않았고 수많은 정부 관리와 경찰이 그들의 분석을 직접 전달하고 놀랍게도 비즈니스에 맞서 싸웠습니다. 개인이 계속해서 이웃 칸티나나 볼링장을 방문하고 "슬롯 머신"이 나오기 몇 시간 전에 갔기 때문에 그들의 노력은 무의미했습니다.
제2차 세계 대전 중에 수많은 공장이 폐쇄되어 군대용 무기 조립 용도로 사용되었으며, 무기 개발에 참여하지 않은 사무실은 알루미늄 부족으로 타격을 받았습니다. 따라서 가공 공장은 프레스 하우징으로 돌아가야 했습니다. 결국 갈등노력은 만인을 찾아냈고, 1942년 도박기의 창조는 전면 중단되어 가구충돌이 끝날 때까지 계속되었다. 온라인카지노먹튀
1950년대 중반, 독학으로 훈련된 조각가이자 저명한 장인인 Frank Polk도 게임기의 매력에 매료되었습니다. Mr. Polk는 Mills High-Tops와 같은 기계를 위해 손으로 만든 나무 케이스를 만들었습니다. 이 기계는 실제와 같은 계획으로 인해 즉시 매우 유명해졌습니다. 주택은 정기적으로 인디언, 겁쟁이, 굴착기 및 기타 서양 인물을 따랐습니다. 요즘 포크의 작업은 채집자들을 위한 비밀 창고로 간주됩니다.
발리의 혁신
1960년대에는 30년 넘게 아케이드 게임과 동전으로 제어되는 비교 기계를 만드는 일에 몰두했던 Bally Manufacturing이 오프닝 기계 산업에 대한 또 다른 발전을 제시했습니다. 조직은 상상할 수 있는 엄청난 수의 지불금을 인식하기 위해 전자 기계 하드웨어의 활용을 실행했습니다. 또한 Bally는 단일 코인 슬라이서를 거래하고 컨테이너 지불 구성 요소를 도입하여 게임기가 보호자의 도움 없이 최대 500개의 코인을 지불할 수 있도록 했습니다.
조직의 일련의 발전은 1970년대에 네바다에 있는 모든 게임 기계의 약 90%를 제어하면서 경쟁자를 능가하고 비즈니스를 지배할 수 있는 권한을 부여했습니다. 1967년 Bally는 "809"라는 이름의 주요 도박 기계를 파견하여 저축한 금액에 해당하는 지불금을 제공했습니다. 기계에 대한 기본 베팅은 1코인으로 설정되었지만 가장 극단적인 경우 5로 설정되었습니다.
1980년대에 이 조직은 시리즈 E를 출시했는데, 이는 오늘날 우리가 알고 있는 도박 기계로의 엄청난 도약을 의미했습니다. 그 가제트에는 기계가 수행하는 각 움직임을 제어하는 마이크로칩이 장착되어 있으며 새로운 혁신은 마지막 지불이 발생한 시간, 금액, 기계가 재생된 빈도 등 다양한 측정에 대한 데이터를 포착하고 삭제했습니다. ~에
또한 Bally는 그 마이크로칩에 음악 칩을 넣어 동전을 넣거나 릴을 돌릴 때 도박 기계가 다양한 소리를 낼 수 있도록 했습니다. 슬롯게임종류
어쨌든, 사건의 전환과 새로운 혁신의 사용으로 Bally는 다시 한 발짝 물러섰지만 동시에 사업을 계속하면서 반짝이는 새 기계의 구색을 제공했습니다. 현재 사장은 갬블링 기계 중 일류 인력의 대부분을 차지하는 IGT(International Game Technology)다. 또한 IGT는 2011년 게임기에 활용된 주요 클라우드 혁신을 발표했습니다.
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